在2024年全球移動游戲市場以850億美元收入創(chuàng)下歷史新高,30億手游玩家對沉浸式體驗需求持續(xù)提升,AI深度創(chuàng)新賦能的背景之下,移動游戲產(chǎn)業(yè)正來到技術(shù)與體驗雙重升級的關(guān)鍵節(jié)點。
作為手游體驗的關(guān)鍵一環(huán),手機芯片廠商該以什么樣的姿態(tài)面對移動游戲產(chǎn)業(yè)新的形勢和變革浪潮?在日前舉辦的聯(lián)發(fā)科天璣開發(fā)者大會 2025(MDDC 2025)上,聯(lián)發(fā)科給出了這一行業(yè)命題的答案。
從技術(shù)底座構(gòu)建者,到生態(tài)構(gòu)建者和體驗推動者轉(zhuǎn)變;從芯片硬件到游戲開發(fā)調(diào)優(yōu)和調(diào)控、從技術(shù)研發(fā)到生態(tài)落地的全鏈路布局。這場盛會在為移動游戲產(chǎn)業(yè)帶來生態(tài)創(chuàng)新驅(qū)動力的同時,也打造出技術(shù)與體驗共振的新范式。
以用戶需求為原點 助力游戲體驗螺旋提升
“體驗”正取代“參數(shù)”成為游戲芯片的新戰(zhàn)場。滿幀、穩(wěn)定、流暢、高畫質(zhì)以及低功耗……如今,游戲性能和體驗已成為驅(qū)動旗艦手機芯片創(chuàng)新的重要因素和塑造差異化競爭力的重要指標。
聯(lián)發(fā)科天璣系列自問世以來,便不斷通過制程工藝的進步、硬件架構(gòu)創(chuàng)新和軟件算法的優(yōu)化,持續(xù)提升對于游戲性能的支持能力。
從天璣9000系列率先支持移動端硬件光追,到天璣9400系列躍升為安卓陣營性能最強GPU,聯(lián)發(fā)科持續(xù)推動GPU技術(shù)進階。如今,天璣芯片已在移動端GPU能效與性能上實現(xiàn)雙突破,為高幀率與高清畫質(zhì)的精品化游戲體驗奠定堅實基礎(chǔ)。
自2022年首發(fā)移動端硬件光追方案以來,從支持60幀,到率先實現(xiàn)90幀光追,全局光照等,持續(xù)探索先進光追技術(shù)和生態(tài)。推動手游行業(yè)畫質(zhì)升級,帶來更加沉浸式體驗。此次發(fā)布的天璣9400+實現(xiàn)了進一步優(yōu)化,支持更復雜的光影效果,仿生細節(jié)再次突破,聯(lián)發(fā)科宣布與《暗區(qū)突圍》游戲合作已達到PC級骨骼模型效果,標志著移動端向PC級效果進一步的突破。
在速度和流暢性方面,聯(lián)發(fā)科研發(fā)的星速引擎自適應調(diào)控技術(shù)能夠讓游戲與芯片底層實時 “對話”,明確芯片負載與游戲算力需求,從而動態(tài)調(diào)配算力資源,帶來更優(yōu)秀的性能和能效表現(xiàn)。不僅獲得一眾手游廠商的青睞,其優(yōu)秀的表現(xiàn)更是吸引了Google加入,將該技術(shù)引入Android動態(tài)性能框架,讓全球安卓玩家都能享受到這樣的優(yōu)質(zhì)體驗。
天璣9400+系列通過采用全新升級的倍幀技術(shù),借助True Motion Map Search硬件級算法,可在原生30幀基礎(chǔ)上實現(xiàn)60幀體驗,相比原生60幀,功耗最高可降低48%,從而實現(xiàn)手機運行重載游戲的 “滿幀一條線,功耗一路降”,也改寫了 “高性能等于高耗電” 的行業(yè)定式。
在強化底層性能之外,聯(lián)發(fā)科也在探索如何通過AI為游戲注入更具想象力的體驗維度。圍繞端側(cè)NPU能力,聯(lián)發(fā)科正在引領(lǐng)一場“AI x 游戲”的深度融合實踐。
比如通過端側(cè)NPU加持下AI能力,聯(lián)發(fā)科圍繞天璣平臺探索游戲與AI的深度融合。通過與網(wǎng)易伏羲實驗室合作,在《永劫無間手游》中實現(xiàn)玩家語音與NPC即時互動;讓NPC可以根據(jù)語音指令,做出堪比真人隊友的實時配合;同王者榮耀、騰訊游戲語音團隊合作,在《王者榮耀》中實現(xiàn)端側(cè)AI實時語音轉(zhuǎn)文字功能等,這些范例正在推動移動端全新的交互體驗變革。
可以看到,天璣系列所追求的目標,是以提供可感知、更加沉浸式的體驗提升為原則,是更為直接和純粹的用戶導向,也因此收獲了用戶的認同。當前,天璣系列在高端市場表現(xiàn)出強勁的增長勢頭。調(diào)研機構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,天璣9400系列推動聯(lián)發(fā)科在500美元以上高端機型的份額從2023年的18%提升至2024年的 25%,已成為安卓陣營高端芯片的核心選擇。
破解游戲開發(fā)痛點 推動研發(fā)正向閉環(huán)
移動游戲體驗躍升的下個重點,不能只靠更強的芯片,更要靠更聰明的協(xié)作。當前,移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展一日千里,場景化需求廣泛多樣,AI時代也使得芯片算力架構(gòu)變得復雜。如何充分調(diào)用釋放芯片算力,解決存儲以及能效的瓶頸,對于游戲開發(fā)者而言,面臨不小的挑戰(zhàn)。
開發(fā)者作為移動游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,也是聯(lián)發(fā)科在提升游戲體驗路上,希望攜手的群體之一。近年來,聯(lián)發(fā)科通過持續(xù)召開開發(fā)者大會,持續(xù)迭代開發(fā)工具,賦能開發(fā)者開發(fā)效率的不斷提升。
此次大會上,聯(lián)發(fā)科發(fā)布的橫跨AI應用與游戲的一站式可視化智能開發(fā)工具——天璣開發(fā)工具集(Dimensity Development Studio)和全新升級的天璣AI開發(fā)套件2.0,可以視為在開發(fā)工具層面的一次顯著進化。
天璣開發(fā)工具集包括Neuron Studio和Dimensity Profiler。其中,Dimensity Profiler是一款覆蓋CPU、GPU、NPU、內(nèi)存、功耗等全維度的系統(tǒng)級調(diào)試工具,支持微秒級函數(shù)追蹤,能精準定位掉幀、內(nèi)存泄漏等問題。開發(fā)者還可自定義觸發(fā)閾值,進行異常記錄和回溯分析,全面提升調(diào)優(yōu)效率。讓芯片性能可視化,游戲優(yōu)化有據(jù)可依。
Neuron Studio提供開發(fā)一站式整合平臺,集成模型轉(zhuǎn)換、量化、調(diào)優(yōu)等流程,支持神經(jīng)網(wǎng)絡自動調(diào)優(yōu)與全鏈路分析。能將萬組參數(shù)手動調(diào)優(yōu)時間從一周縮短至數(shù)小時,極大提升AI模型在端側(cè)的適配效率。
一位合作伙伴游戲團隊負責人介紹稱,通過Dimensity Profiler可以使優(yōu)化能力提升數(shù)倍,大大加快了項目迭代速度。OPPO AI實驗室負責人表示,其團隊基于該工具實現(xiàn)MoE技術(shù)端側(cè)部署,Token產(chǎn)生速度提升40%。
這種細微問題查找定位和實時監(jiān)控的一站式能力,能夠顯著改善目前手游開發(fā)者面臨的工具碎片化、問題難定位等難題,極大提升了游戲開發(fā)者的工作效率,中小團隊也可以快速實現(xiàn)端側(cè)AI+光追等高端功能,顯著降低開發(fā)時間和成本。
實際上,聯(lián)發(fā)科很早便關(guān)注到游戲開發(fā)者的訴求,并積極與之合作為其賦能,也因此而受益。通過近年來同很多游戲工作室進行深度合作,聯(lián)發(fā)科建立起了一套高效的深度預研合作模式。好處在于,能夠找到用戶真實關(guān)心的場景以及可能存在的問題,從而針對性的進行優(yōu)化。
這種將工具需求的產(chǎn)生前置于工作室,每一個版本的迭代也都會回歸到工作室,真正貫徹了從開發(fā)者中來,到開發(fā)者中去的初衷,讓開發(fā)者更加熟悉了解系統(tǒng)、SoC上需要何種能力和調(diào)控技術(shù),從而形成開發(fā)的正向閉環(huán)。比如,在GPU方面,通過動態(tài)cache技術(shù),將GPU接口開放給開發(fā)者跟OEM合作廠商,做自由調(diào)度,從而發(fā)揮更多性能。
聯(lián)發(fā)科的價值,不止是技術(shù)領(lǐng)先,更是讓“頂配體驗”走向普及。通過優(yōu)秀開發(fā)工具賦能,硬件效能被最大化開發(fā)出來,聯(lián)發(fā)科將多年技術(shù)積累外放為全行業(yè)的開發(fā)紅利,讓中小開發(fā)者也能享用頂級芯片的性能優(yōu)勢,從而加速實現(xiàn)移動游戲行業(yè)的創(chuàng)新,推動游戲體驗的更上層樓,從這一點上看,手機芯片廠商正在以更加開放的心態(tài)擁抱移動游戲產(chǎn)業(yè)。
凝聚產(chǎn)業(yè)生態(tài) 讓技術(shù)創(chuàng)新事半功倍
無論是對于芯片行業(yè),還是手機和移動游戲產(chǎn)業(yè),“獨行快、眾行遠”這句話同樣適用。
生態(tài)構(gòu)建不是錦上添花,而是技術(shù)落地的必要條件。在此次大會上,可以看到,榮耀、小米、OPPO、vivo等頭部手機廠商,騰訊、網(wǎng)易、米哈游一眾手游大廠作為合作伙伴出席,并將創(chuàng)新成果集中展示,聯(lián)發(fā)科的移動游戲生態(tài)“朋友圈”堪稱全明星級別。
芯片廠商不再只是幕后推手,而要成為體驗革新的第一推動者。另一個角度,這也標志著聯(lián)發(fā)科實現(xiàn)從芯片廠商到生態(tài)構(gòu)建者的角色轉(zhuǎn)變。基于對行業(yè)發(fā)展規(guī)律的深刻洞察,在移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈高度復雜的今天,單靠技術(shù)領(lǐng)先難以形成壁壘,唯有構(gòu)建開放共贏的生態(tài)系統(tǒng),才能讓創(chuàng)新技術(shù)快速 “落地生根”。芯片廠商重塑手機、游戲、用戶的價值鏈條,也凸顯了其在移動游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)中的重要地位和價值。
集聚生態(tài)的力量聯(lián)合創(chuàng)新和調(diào)優(yōu),往往帶來事倍功半的效果。
比如針對于倍幀技術(shù),難點在于如何針對motion estimation設(shè)計更精確的算法。由于手機端的功耗,尺寸限制,難以像PC端那樣有較大的發(fā)揮空間,但通過同游戲廠商的合作,聯(lián)發(fā)科直接可以從游戲端獲取運動信息進行優(yōu)化。因此,對于技術(shù)創(chuàng)新而言,采用變通的方式,通過良好生態(tài)合作的方式,同樣可以達到一樣的體驗效果。
從此次MDDC 2025上釋放的信號來看,天璣芯片正在持續(xù)突破移動端算力的邊界,不斷創(chuàng)造流暢沉浸式的游戲體驗,開發(fā)者工具鏈與生態(tài)合作正在日益完善。
作為全球領(lǐng)先的手機芯片廠商,聯(lián)發(fā)科不僅追求單點技術(shù)創(chuàng)新能力,而是追求構(gòu)建起硬件、軟件、生態(tài)的全流程競爭優(yōu)勢,這也代表了未來整個移動游戲產(chǎn)業(yè)的升級方向。芯片廠商在移動游戲產(chǎn)業(yè)中扮演底層基石和生態(tài)構(gòu)建者的重要作用,引領(lǐng)移動游戲產(chǎn)業(yè)不斷向前。
正如一位行業(yè)分析者所言,真正的技術(shù)領(lǐng)導力,不僅包括更強的芯片,而是構(gòu)建技術(shù)價值最大化的生態(tài)系統(tǒng)。真正的體驗革命,本質(zhì)上是從性能競賽轉(zhuǎn)向體驗重構(gòu)的轉(zhuǎn)型。不僅是參數(shù)、性能的提升,更是讓每個玩家都能感受到技術(shù)帶來的沉浸感與愉悅感。
當技術(shù)創(chuàng)新與生態(tài)共建形成合力,真正重塑的,不只是畫質(zhì)或幀率的進化,更是玩家與游戲之間的連接方式。聯(lián)發(fā)科用“軟硬協(xié)同 + 生態(tài)共建”的范式證明:只有芯片廠商主動走向以體驗為中心,移動游戲產(chǎn)業(yè)才可能迎來真正的躍升時代。體驗的下一站,不再是算力競賽,而是“玩家價值”的全面重構(gòu)。