據(jù)索尼首席財(cái)務(wù)官Hiroki Totoki在公司2025財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上的聲明,索尼已對(duì)其PlayStation 5(PS5)供應(yīng)鏈進(jìn)行了戰(zhàn)略調(diào)整,以減輕美國(guó)關(guān)稅的影響。
據(jù)報(bào)道,Hiroki Totoki透露,目前在美國(guó)市場(chǎng)銷售的所有PS5硬件均在中國(guó)以外生產(chǎn),這體現(xiàn)了索尼致力于實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)地點(diǎn)多元化并避免額外關(guān)稅成本的努力。此次遷出旨在保護(hù)公司免受持續(xù)的貿(mào)易緊張局勢(shì)的影響,許多依賴中國(guó)生產(chǎn)的科技制造商已經(jīng)因此受到影響。周邊配件業(yè)務(wù)也處于轉(zhuǎn)型階段,預(yù)計(jì)將于2025財(cái)年上半年末(2025年9月)全面遷出。
雖然索尼迄今為止避免在美國(guó)提高PS5的價(jià)格,但Hiroki Totoki指出,由于利潤(rùn)目標(biāo)、產(chǎn)品生命周期價(jià)值、出貨量、游戲內(nèi)容銷售以及消費(fèi)者敏感度等多種因素,定價(jià)仍保持靈活性。2024年初,受通脹壓力和成本上升的影響,PS5在歐洲、英國(guó)和澳大利亞的價(jià)格均有所上漲,這表明美國(guó)市場(chǎng)不排除漲價(jià)的可能性。
盡管面臨這些挑戰(zhàn),索尼游戲部門仍公布了創(chuàng)紀(jì)錄的季度業(yè)績(jī)。營(yíng)收同比增長(zhǎng)8.3%,達(dá)到9365億日元(約合63.7億美元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)飆升126.8%,達(dá)到1479億日元,創(chuàng)歷史新高。PS5銷量達(dá)到250萬(wàn)臺(tái),比上年增加10萬(wàn)臺(tái),游戲軟件銷量增長(zhǎng)1230萬(wàn)份,達(dá)到6590萬(wàn)份。
索尼還在為下一代PlayStation 6的開發(fā)做準(zhǔn)備,重點(diǎn)是提供每秒120幀的高性能4K游戲,同時(shí)控制成本——此舉可能受到當(dāng)前經(jīng)濟(jì)和關(guān)稅驅(qū)動(dòng)的市場(chǎng)現(xiàn)實(shí)的影響。(校對(duì)/趙月)