4月17日消息,據(jù)知情人士透露微軟正在推出新的游戲盈利計劃,即允許品牌方在免費Xbox游戲中投放廣告。據(jù)稱,這些廣告不會擾亂游戲,比如廣告可能會出現(xiàn)在賽車游戲的廣告牌上。
目前,人們尚不清楚微軟還計劃如何推出廣告,比如在游戲大廳內(nèi)以頭像皮膚或視頻的形式顯示廣告。但正如知情人士指出的那樣,微軟擔心這些廣告可能會“激怒”玩家,因此計劃建立“私人市場”:只允許特定的精選品牌加入該計劃,以不破壞游戲體驗的方式在游戲中插入廣告。
知情人士還稱,微軟并不打算從廣告收入中提成,而是允許游戲開發(fā)商和廣告公司分享這筆收入。微軟可能只是想利用這種方法吸引更多免費游戲開發(fā)商使用該平臺,因為這將在微交易之外開辟另一條收入來源。
據(jù)悉,微軟不會使用從必應或其他服務(wù)收集的數(shù)據(jù)在Xbox上投放定向廣告。目前,還不清楚微軟是否已經(jīng)向廣告商提出了該想法,但其他消息來源稱,廣告最快將于今年第三季度開始出現(xiàn)在Xbox上。
微軟發(fā)言人在聲明中表示:“我們始終在尋找方法來改善玩家和開發(fā)者的體驗,但我們沒有更多信息可以分享?!?nbsp;
實際上,在游戲機游戲中投放廣告并不是什么新鮮概念,許多游戲公司早在21世紀中后期就在付費游戲中試驗過這種廣告。比如,美國藝電公司(EA Games)曾與微軟擁有的廣告公司MASSIC(現(xiàn)已倒閉)合作,允許公司在美式橄欖球大聯(lián)盟(Madden NFL)、國家冰球聯(lián)盟(NHL)和納斯卡賽車(NASCAR)游戲以及火爆狂飆:天堂(Burnout Paradise)中投放廣告。
在這些游戲中,玩家可以在數(shù)字體育場或廣告牌上看到奧巴馬的數(shù)字廣告?!禨aints Row 2》甚至在廣告牌上貼出了現(xiàn)實生活中的廣告,比如Netflix的廣告。
在過去,為現(xiàn)實生活中的產(chǎn)品在游戲中打廣告可能讓人覺得很新鮮。但由于許多新款游戲購買成本接近70美元,玩家希望獲得無廣告的體驗,這可能是為何微軟只在免費游戲中投放廣告的原因。值得關(guān)注的是,最近,藝電試圖在2020年將不可跳過的全屏廣告引入《UFC 4》游戲中。然而此舉引發(fā)付費用戶不滿,最終促使藝電撤下了廣告。